DominicMajewski
Ich baue digitale Welten, die man nicht mehr wegklicken will.
3D · Realtime · Motion
Arbeiten ansehen→Kurz vorgestellt
Zwischen Viewport, Sequencer und Schnittfenster.
8+
Jahre Praxis
4
Disziplinen
24 h
Antwortzeit
Hi, ich bin Dominic. Seit Jahren bewege ich mich zwischen Blender-Viewport, Unreal-Engine-Sequencer und Schnittfenster – und genau in dieser Mischung entsteht meine Arbeit.
Ausgewählte Arbeiten
Projekte, die geblieben sind
Eine Auswahl aus 3D, Echtzeit und Bewegtbild. Fahre über eine Karte für die Vorschau, klicke für die ganze Geschichte dahinter.
Was ich mache
Vier Disziplinen, ein Ergebnis
Weil alles aus einer Hand kommt, muss niemand zwischen Gewerken übersetzen – und der Look bleibt vom ersten bis zum letzten Frame derselbe.
Ablauf
Wie ein Projekt läuft
Rückmeldungen
Was Kund:innen sagen
Nächster Schritt
Lass uns etwas bauen.
Ob fertiges Briefing oder erste vage Idee – schreib mir, was du vorhast. Der Rest ergibt sich im Gespräch.